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UE5 "Reboundsoccer"

Mit modernster Technologie haben wir uns gefragt: Wie lässt sich das innovative Fußballspiel Reboundsoccer in einer beeindruckenden 3D-Visualisierung umsetzen? Dank Unreal Engine 5 und Meta Humans haben wir die Zukunft des Sports auf neue Weise erlebbar gemacht.

UE5 "Reboundsoccer"

Unter der Regie von Tim Schreder haben wir bei erzählfabrik gemeinsam mit 3D-Künstler Max Giess ein einzigartiges Projekt realisiert: die 3D-Visualisierung des innovativen Fußballspiels Reboundsoccer. Mithilfe von Unreal Engine 5 und den extrem realistischen Meta Humans haben wir eine lebensechte Darstellung dieser neuen Sportart geschaffen. Unser Ziel war es, die Dynamik und Spannung von Reboundsoccer auf beeindruckende Weise zu visualisieren und dem Publikum eine völlig neue Art von Sporterlebnis zu bieten. Dank modernster Technologie wird der Sport hier in einer Qualität präsentiert, die die Grenze zwischen Realität und Simulation verschwimmen lässt.

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